de Meredith Murray, 2L en GWU
(El cumplimiento apareció en los deportes electrónicos y en la ley, una publicación publicada por Hackney Publications).
Joanie Kraut es la CEO de Women in Games Worldwide (WIGI), una organización sin fines de lucro con el objetivo de cultivar recursos para el desarrollo de la igualdad económica y la diversidad en la industria mundial de los Juegos. Joanie, una jugadora de toda la vida, ha celebrado muchas funciones antes de introducir WIGI, incluido el funcionamiento como asesor y experto en estudios más pequeños, nuevas empresas, así como organizaciones sin fines de lucro en el espacio de juego, así como como un altavoz en una variedad de amplias. Temas de la optimización de datos para el análisis hasta la inclusión, así como la mejora de las mujeres en el liderazgo. Su trabajo con WIGI está ayudando a establecer oportunidades para las mujeres, así como otros vecindarios diversos en los juegos, produciendo recursos que puedan utilizarse para ayudar a las mujeres a alcanzar su pleno potencial como individuos, creadores, trabajadores y jugadores. En su búsqueda para impulsar la inclusión, así como la representación en los espacios de juego, Joanie cree que es hora de que el mercado de juegos reconoce que las mujeres están aquí, siempre han estado aquí, y son parte de lo que hace que estos vecindarios de juegos sean tan animados y ricos.
Pregunta: ¿Exactamente cómo se incluyó con la industria del juego?
Respuesta: Crecí en una casa donde estaba a mi papá a los juegos y a la tecnología. Siempre estábamos comprometidos con una consola de juegos, juegos de mesa, así como juegos de cartas. Era parte de la tela de mi hogar. A mi madre le gustaba tanto Tetris que ella lo llamó mi música “canción de cuna”. Al quedarme dormido a Tetris puso las bases para mis últimos años.
A medida que envejecía de la cuna, mis padres se divorciaron, lo que nos dejó con menos ganancias desechables para gastar en tecnología. Esto afectó enormemente mis años universitarios cuando me descubrí perdido en un curso de computación, sintiéndome abrumado. Por el contrario, entendí que podría no descuidar las computadoras, ya que jugarían una función esencial en mi carrera universitaria.
Más allá del aula, comencé a jugar World of Warcraft con mi novio. Me permitió sentirme cómodo con una computadora, mientras que es difícil mis habilidades de “problemas de disparo” al tratar con problemas de retraso, sobrecalentarse y, seamos honestos, errores individuales. Más allá de obtener la confianza en la utilización de una computadora, realmente abrazé la sensación de ser parte de una comunidad.
P: ¿Cuál fue su primer concierto en la industria del juego?
R: Mi primera tarea genuina después de la graduación me llevó a un papel contable. Me descubrí en una ocupación que no me apasionaba. Fue entonces cuando mi mentor me dijo: “Usted requisito de descubrir lo que le apasiona increíblemente, así como a usted requerir eso para ganarse la vida, lo que sea. ¿Qué es lo Camiseta UNAM Pumas que te hace feliz? Ahí es donde vas a estar, donde vas a descubrir a tu gente “.
En ese momento acabo de comprar un mouse para World of Warcraft, así como me gustó exactamente cómo se fabricaba el mouse. Tras una inspección adicional, encontré el nombre del fabricante, la serie de acero. Coincidencia o no, estaban a una cuadra de mi casa, así que busqué en la página de sus carreras para ver si necesitaban un contador. Esta era mi puerta de entrada en la industria del juego.
P: Describa su función en WIGI, junto con los objetivos de la organización.
R: Comencé como CFO, antes de manejar la función del CEO hace aproximadamente un año. Mi experiencia sustancial sin fines de lucro me dirigió hacia la recaudación de fondos, con unidades de donación y solicitudes de subvenciones. Este tipo de fondos nos han permitido producir los programas necesarios, brindando oportunidades a las mujeres en el espacio de juego.
Específicamente, desarrollamos nuestros talleres, producimos programas, y renombramos nuestro trato público con Camiseta Kashima Antlers Camiseta Dinamarca el mensaje. Recientemente obtuvimos un dólar de $ 1 millón G G
Drant de Activision Blizzard, así que tengo mucho en camino para 2021-22, así como estoy extasiado de compartirlo pronto con el vecindario.
P: ¿Qué es una conclusión crucial que le gustaría mostrar a las mujeres en los juegos?
R: Reciba el pago por su tiempo y su experiencia. Hemos tomado una decisión consciente de pagar a nuestros oradores por su tiempo. Si están listos para armar una presentación y pasar tiempo compartiendo sus conocimientos, lo menos que podemos hacer es valorar su experiencia. Esto nos permite amplificar la voz de nuestros recursos y proporcionar una plataforma a alguien que sea un profesional en ese campo.
P: En su estimación, ¿cuál es el problema más apremiante con las mujeres y con otros grupos subrepresentados en los juegos?
R: Dije que está respetando mi área en la industria, independientemente de mi educación. Es importante que todas las mujeres en el espacio, independientemente de su economía social, tomen una tarifa de su destino. Como una dama poderosa cuando me dicen: “Tienes que trabajar el doble de duro, sin embargo, vas a llegar allí. Cuando entras en una habitación, poseerla, como creciste con todo “. Esto alteró totalmente mi trayectoria, así como entiendo que hará exactamente lo mismo para los demás.
Una ubicación con la que podemos comenzar es tener diversidad en la parte superior. Requisito de mujeres de color para poder decir: “Wow, esa mujer se parece a mí y podría ser cualquier cosa, sea lo que sea”.
Este tipo de visión normalizará la existencia de mujeres, así como de personas de diversos orígenes dentro del mercado, así como también demostrará que no existe ninguna barrera, pared o techo de vidrio. Esto, así como solo esto, permitirá a WIGI amplificar las voces de esas diversas personas entusiasmadas por ingresar al espacio.
P: ¿Dónde ha visto el mayor crecimiento o mejora en el mercado de juegos para mujeres?
R: Tener un negocio como Dignitas en el espacio, una empresa de propiedad de mujeres, solo equipos, así como una mujer C-suite, nos ha proporcionado el mayor crecimiento y oportunidades.
Compartir este:
Facebook
Gorjeo
Correo electrónico